
OnlyFans, deși mică ca număr de angajați, realizează un venit mediu foarte mare per angajat, beneficiind de modelul său centrat pe utilizatori.
Steam domină segmentul distribuției jocurilor digitale, menținând o cotă de piață stabilă și venituri semnificative.
Aceste companii exemplifică succesul modelelor de afaceri bazate pe platforme, ridicând în același timp și probleme sociale și etice.