Instanța din Coreea de Sud a decis că Samsung trebuie să plătească despăgubiri utilizatorilor Galaxy S22 care au dat în judecată compania din cauza funcției Game Optimization Service (GOS).
Această funcție limita performanța dispozitivului în timpul jocurilor pentru a preveni supraîncălzirea, însă nu a fost comunicată clar și nu a fost disponibilă inițial opțiunea de dezactivare, generând nemulțumirea utilizatorilor.
Mai mult, funcția throttling nu afecta benchmark-urile, ceea ce a creat o discrepanță între performanța reală și cea afișată public, aspect care nu este singular în industrie, având în vedere și cazurile similare raportate anterior.