
Sony și Microsoft au înregistrat cele mai slabe vânzări de hardware pentru console în luna mai 2026, fenomen determinat în principal de creșterea consistentă a prețurilor cauzată de criza globală a memoriilor.
Creșterile de preț au fost aplicate pentru a compensa costurile crescute ale componentelor, iar consumatorii au reacționat prin amânarea sau anularea achizițiilor de console.
Această situație afectează întreaga industrie a hardware-ului pentru gaming, iar specialiștii estimează că situația s-ar putea ameliora abia în 2028 sau chiar după 2030.