
Sony a dezvoltat o tehnică prin care anumite părți din imaginea transmisă în streaming sunt eliminate și apoi reconstruite cu ajutorul inteligenței artificiale, reducând astfel volumul de date transmis.
Metoda urmărește să îmbunătățească calitatea serviciilor de cloud gaming, diminuând cerințele legate de conexiune și latență, probleme frecvente în jocurile transmise prin internet.
Patenta este în curs de dezvoltare și nu există încă un plan clar de implementare comercială, însă reprezintă un pas important pentru îmbunătățirea gaming-ului în cloud.